sábado, 20 de marzo de 2010

Teorias de creacion del sonido

Las siguientes teorías se adjudican a Los Residents , y son procedimientos creativos que se utilizan para

TEORÍA DE LA OBSCURIDAD :
Dice que un artista solo puede producir arte puro cuando las expectativas y consideraciones del mundo externo no son tomadas en consideración. O sea, no debe haber expectativas de exhibición, publicación etc. se debe trabajar para si mismo sin importar nada. Asi siguiendo la teoría se supone que los Residents grabaron en completo secreto su album "Not avalaible" y además al terminarlo lo guardaron hasta que se les olvidara, cosa que pasó, pero salió a la luz debido a que tenían que cumplir con algunas condiciones de contrato en cierto momento.

TEORÍA DE LA ORGANIZACIÓN FONÉTICA :
Dice que el músico debe escoger primero los sonidos y luego construir la música y no al revés construir la música y ver que sonidos le acomodan.

viernes, 19 de marzo de 2010

Audio Branding Speech

Richard Heathcote gives a speech on the use of audio and audio marketing in a company's branding exercise.
The use of audio marketing in this modern age of technology is more important than ever before.
We're living in a world of immediate information, and because not all people absorb information in a textual way, the use of audio in marketing is crucial.

Don't underestimate the power of the human voice. As humans, we crave human contact, we thrive on conversation.

Open up your business to a whole new level, and attract customers you wouldn't have been able to reach before; by using audio on your website, links within your e-newsletter mailshots, and the use of podcasts etc, you will really turbo charge your marketing mix. For more info, please visit - www.richardheathcote.co.uk

lunes, 15 de marzo de 2010

Crash Course in Brain Surgery

¿Quien no recuerda el glorioso Garage days re-revisted de 1987?.
Hace un rato estaba escuchando el Crash course in brain surgery, la versión de Metallica con el tumultuoso alarido de unos borrachos de fondo.
Esta rola es original de Budgie(grupo considerado como uno de los pioneros del Heavy Metal), y recién me acabo de enterar que hay una versión re grabada de esta misma rola del 2003-04. La rola se escucha poderosa y directa.
Ustedes juzguen:



Notable influencia de Budgie en la llamada New wave british heavy metal, que a su vez influencio a los grupos de mayor renombre dentro del Thrash metal.

Entre sus grandes rolas encontramos Breadfan y Crash course in Brain Surgery. Las dos covereadas por Metallica.
A casi 30 años de Crash Course in brain Surgery original de 1971.



Salud!,

jueves, 11 de marzo de 2010

Cifras de la Industria de la música

El siguiente articulo esta basado en un escrito de El País
Antonio fraguas - Madrid - 09/03/2010

Lanzar un nuevo artista musical cuesta más de 700.000 euros.
Las discográficas invirtieron en 2009 más de 3.685 millones en promoción

En cifras puntuales: Los adelantos para el artista, 258.000 euros; el presupuesto de grabación, 169.000 euros; la realización de tres videoclips de mediana factura, 140.000 euros; el respaldo a la gira de conciertos, 92.000 euros; la partida para promoción, 118.000 euros y para todo lo demás está la autogestión de los músicos. Son los datos que ha difundido este mediodía la Federación Internacional de la Industria Discográfica (IFPI, en sus siglas inglesas), con sede en Londres.

Si el artista ya es una estrella consolidada, cada lanzamiento ronda los 3 a 4 millones de euros.
Las cifras forman parte de un estudio titulado Invirtiendo en música/Investing in Music.


Esto mas bien parece un discurso politico o anuncio que quisiera mostrar que internet no basta para triunfa, ni tampoco es la panacea.
Cualquiera que sea el caso, es bueno estar enterado y echarse un clavado en el tema.

martes, 9 de marzo de 2010

Diseño Sonoro de Alicia en el país de las maravillas

En esta ocasión tenemos un video que habla acerca del proceso creativo y de diseño sonoro para el filme de Alicia en el país de las maravillas.

Todo un proceso pues "el país de las maravillas" mejor conocido como "Wonderland", requería de un diseño particular creado a base de texturas con varias capas(como las cebollas), para que las distintas areas/locaciones tuvieran vida propia, y evocaran algo completamente distinto a lo que conocemos.
Asi se crearon los ya conocidos y llamados Soundscapes que contienen música, diálogos, efectos de sonido, paneos y harto reverb!.

Nota: Una importante conexión con Alicia(respiración, dialogos, etc..)

Re-recording Mixer Tom Johnson&Supervising Sound Editor Michael Semanicks



"Alice in Wonderland" Sound for Film Profile from Michael Coleman on Vimeo.

lunes, 8 de marzo de 2010

Este es un video que muestra exactamente el trabajo de un Editor de Sonido para los filmes. Igualmente una comparativa, y las cuestiones sobresalientes entre 4 filmes nominados al Oscar.


Estas son las películas nominadas y su Diseño de Audio:

Avatar: El diseño de sonido: ya que los sonidos en su mayoría fueron creados pues no existían.

The Hurt Locker: Por sus rangos dinámicos. El equilibrio que existe entre los pasajes silenciosos y los efectos de sonido que toman esos momentos y los manejan convirtiéndolos en momentos de Shock. La música esta hecha por efectos de sonido, al contrario de una orquesta sinfónica.

Inglorious Basterds: Una película con un audio bien grabado, definido, simple y creíble.

Star Treck: Existe un balance entre los efectos de sonido y la música que acompaña.

Up: El diseño de sonido se basa entre la secuencia que existe con la animacion y las voces de los actores.


martes, 23 de febrero de 2010

Audio Brand caso Intel

Hace un par de horas pude chequear un podcast e información de "Walter Werzowa". Walter es un músico clásico, con estudios en Música para cine, y mas conocido en el ambiente de la música por haber creado la marca de sonido para Intel(1994). He aquí algunos ejemplos dinámicos y audiovisuales de ese sonido:

http://bit.ly/lowYR Coro de empleados Intel
http://bit.ly/2ERl9 Comercial con Homero Simpson

Mejor conocida como "Bong", por su textura y golpe de inicio, supuestamente suena cada 5 minutos en algún lugar del mundo. Lo cierto es que seguramente ya la escucharon y sin observar la marca pueden asociarla rápidamente a Intel.
Generalmente las marcas de sonido o "audio brand" no son mayores a 5 segundos, y tienen una estructura clara y muy definida sonoramente, pueden evolucionar aunque la esencia se queda para siempre.
He ahí la importancia de una Marca de Sonido efectiva.

No es que decimos, mas bien: Como lo decimos. Walter Werzowa